hackageDB :: [Package]

Built with Cabal

The OpenGL package (version 2.2.1.1)

A Haskell binding for the OpenGL graphics system (GL, version 2.1) and its accompanying utility library (GLU, version 1.3). OpenGL is the industry's most widely used and supported 2D and 3D graphics application programming interface (API), incorporating a broad set of rendering, texture mapping, special effects, and other powerful visualization functions. For more information about OpenGL, please see: http://www.opengl.org/.

Other versions2.1
Dependenciesbase
LicenseBSD3
MaintainerSven Panne <sven.panne@aedion.de>
CategoryGraphics
Home pagehttp://www.haskell.org/HOpenGL/
Exposed modulesGraphics.Rendering.OpenGL.GL.Antialiasing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BasicTypes, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BeginEnd, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Bitmaps, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Clipping, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ColorSum, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FlushFinish, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Fog, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.LineSegments, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Histogram, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Minmax, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelStorage, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelTransfer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Points, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.RasterPos, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ReadCopyPixels, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Rectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StateVar, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Application, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Environments, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Objects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Queries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Errors, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Initialization, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Matrix, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Mipmapping, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Quadrics, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Tessellation, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL
Upload dateSat Nov 3 08:33:39 PDT 2007
Uploaded byRossPaterson
Built onghc-6.8

Downloads