name: OpenGL version: 2.4.0.2 license: BSD3 license-file: LICENSE maintainer: Jason Dagit , Sven Panne bug-reports: https://github.com/haskell-opengl/OpenGL/issues homepage: http://www.haskell.org/haskellwiki/Opengl category: Graphics synopsis: A binding for the OpenGL graphics system description: A Haskell binding for the OpenGL graphics system (GL, version 3.2) and its accompanying utility library (GLU, version 1.3). . OpenGL is the industry's most widely used and supported 2D and 3D graphics application programming interface (API), incorporating a broad set of rendering, texture mapping, special effects, and other powerful visualization functions. For more information about OpenGL and its various extensions, please see and . build-type: Simple cabal-version: >= 1.6 library exposed-modules: Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Antialiasing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BeginEnd, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Bitmaps, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Clipping, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ColorSum, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FlushFinish, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Fog, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.LineSegments, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Histogram, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Minmax, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelStorage, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelTransfer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Points, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.RasterPos, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ReadCopyPixels, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Rectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Application, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Environments, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Objects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Queries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Errors, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Initialization, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Matrix, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Mipmapping, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Quadrics, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Tessellation, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL other-modules: Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BlendingFactor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Capability, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ComparisonFunction, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ControlPoint, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DataType, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Domain, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.EdgeFlag, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Exception, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Face, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.GLboolean, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.IOState, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PeekPoke, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelData, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelFormat, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Reset, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Sink, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PointParameter, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PolygonMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PrimitiveMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.QueryUtils, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.RenderMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.PixelInternalFormat, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.TexParameter, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.TextureTarget, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.TextureUnit, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexAttributes, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.ErrorsInternal ghc-options: -Wall build-depends: base >= 3 && < 5, OpenGLRaw >= 1.1.0.0, GLURaw >= 1.1.0.0, StateVar, ObjectName, Tensor source-repository head type: git location: https://github.com/haskell-opengl/OpenGL