module Game.Activity ( Activity (..) ) where -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- import Game.Entity.Dot (Dot) import Game.Level (Level) -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- data Activity = Starting | PreparingLevel !Level | Playing !Level ![Dot] | Colliding !Level ![Dot] ![Dot] | EndingLevel !Level ![Dot] | Quitting