effectAction | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
effectEnabled | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
effectFilter | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
EffectName | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
emptyBoard | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
emptyCard | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
emptyEnv | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
enchantment | Dovin.Attributes, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
EndCombat | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
EndStep | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
Env | |
1 (Type/Class) | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
2 (Data Constructor) | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
envActor | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
envSBAEnabled | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
envTemplate | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
execMonad | Dovin.Monad |
exert | Dovin.Actions, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
exerted | Dovin.Attributes, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
Exile | Dovin.Types, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
exile | Dovin.Dump, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |
exileWhenLeaveStack | Dovin.Attributes, Dovin.V1, Dovin.V2, Dovin |