abstract IrregEngAbs = Cat ** { fun awake_V : V ; bear_V : V ; beat_V : V ; become_V : V ; begin_V : V ; bend_V : V ; beset_V : V ; bet_V : V ; bid_V : V ; bind_V : V ; bite_V : V ; bleed_V : V ; blow_V : V ; break_V : V ; breed_V : V ; bring_V : V ; broadcast_V : V ; build_V : V ; burn_V : V ; burst_V : V ; buy_V : V ; cast_V : V ; catch_V : V ; choose_V : V ; cling_V : V ; come_V : V ; cost_V : V ; creep_V : V ; cut_V : V ; deal_V : V ; dig_V : V ; dive_V : V ; do_V : V ; draw_V : V ; dream_V : V ; drive_V : V ; drink_V : V ; eat_V : V ; fall_V : V ; feed_V : V ; feel_V : V ; fight_V : V ; find_V : V ; fit_V : V ; flee_V : V ; fling_V : V ; fly_V : V ; forbid_V : V ; forget_V : V ; forgive_V : V ; forsake_V : V ; freeze_V : V ; get_V : V ; give_V : V ; go_V : V ; grind_V : V ; grow_V : V ; hang_V : V ; have_V : V ; hear_V : V ; hide_V : V ; hit_V : V ; hold_V : V ; hurt_V : V ; keep_V : V ; kneel_V : V ; knit_V : V ; know_V : V ; lay_V : V ; lead_V : V ; leap_V : V ; learn_V : V ; leave_V : V ; lend_V : V ; let_V : V ; lie_V : V ; light_V : V ; lose_V : V ; make_V : V ; mean_V : V ; meet_V : V ; misspell_V : V ; mistake_V : V ; mow_V : V ; overcome_V : V ; overdo_V : V ; overtake_V : V ; overthrow_V : V ; pay_V : V ; plead_V : V ; prove_V : V ; put_V : V ; quit_V : V ; read_V : V ; rid_V : V ; ride_V : V ; ring_V : V ; rise_V : V ; run_V : V ; saw_V : V ; say_V : V ; see_V : V ; seek_V : V ; sell_V : V ; send_V : V ; set_V : V ; sew_V : V ; shake_V : V ; shave_V : V ; shear_V : V ; shed_V : V ; shine_V : V ; shoe_V : V ; shoot_V : V ; show_V : V ; shrink_V : V ; shut_V : V ; sing_V : V ; sink_V : V ; sit_V : V ; sleep_V : V ; slay_V : V ; slide_V : V ; sling_V : V ; slit_V : V ; smite_V : V ; sow_V : V ; speak_V : V ; speed_V : V ; spend_V : V ; spill_V : V ; spin_V : V ; spit_V : V ; split_V : V ; spread_V : V ; spring_V : V ; stand_V : V ; steal_V : V ; stick_V : V ; sting_V : V ; stink_V : V ; stride_V : V ; strike_V : V ; string_V : V ; strive_V : V ; swear_V : V ; sweep_V : V ; swell_V : V ; swim_V : V ; swing_V : V ; take_V : V ; teach_V : V ; tear_V : V ; tell_V : V ; think_V : V ; thrive_V : V ; throw_V : V ; thrust_V : V ; tread_V : V ; understand_V : V ; uphold_V : V ; upset_V : V ; wake_V : V ; wear_V : V ; weave_V : V ; wed_V : V ; weep_V : V ; wind_V : V ; win_V : V ; withhold_V : V ; withstand_V : V ; wring_V : V ; write_V : V ; }