-- This file was automatically generated. {-# LANGUAGE CPP, ScopedTypeVariables, PatternSynonyms #-} module Graphics.GL.Ext.EXT ( -- * EXT Extensions module Graphics.GL.Ext.EXT.Abgr , module Graphics.GL.Ext.EXT.BaseInstance , module Graphics.GL.Ext.EXT.Bgra , module Graphics.GL.Ext.EXT.BindableUniform , module Graphics.GL.Ext.EXT.BlendColor , module Graphics.GL.Ext.EXT.BlendEquationSeparate , module Graphics.GL.Ext.EXT.BlendFuncSeparate , module Graphics.GL.Ext.EXT.BlendLogicOp , module Graphics.GL.Ext.EXT.BlendMinmax , module Graphics.GL.Ext.EXT.BlendSubtract , module Graphics.GL.Ext.EXT.BufferStorage , module Graphics.GL.Ext.EXT.ClipVolumeHint , module Graphics.GL.Ext.EXT.Cmyka , module Graphics.GL.Ext.EXT.ColorBufferHalfFloat , module Graphics.GL.Ext.EXT.ColorSubtable , module Graphics.GL.Ext.EXT.CompiledVertexArray , module Graphics.GL.Ext.EXT.Convolution , module Graphics.GL.Ext.EXT.CoordinateFrame , module Graphics.GL.Ext.EXT.CopyImage , module Graphics.GL.Ext.EXT.CopyTexture , module Graphics.GL.Ext.EXT.CullVertex , module Graphics.GL.Ext.EXT.DebugLabel , module Graphics.GL.Ext.EXT.DebugMarker , module Graphics.GL.Ext.EXT.DepthBoundsTest , module Graphics.GL.Ext.EXT.DirectStateAccess , module Graphics.GL.Ext.EXT.DiscardFramebuffer , module Graphics.GL.Ext.EXT.DisjointTimerQuery , module Graphics.GL.Ext.EXT.DrawBuffers , module Graphics.GL.Ext.EXT.DrawBuffers2 , module Graphics.GL.Ext.EXT.DrawBuffersIndexed , module Graphics.GL.Ext.EXT.DrawElementsBaseVertex , module Graphics.GL.Ext.EXT.DrawInstanced , module Graphics.GL.Ext.EXT.DrawRangeElements , module Graphics.GL.Ext.EXT.FloatBlend , module Graphics.GL.Ext.EXT.FogCoord , module Graphics.GL.Ext.EXT.FourTwoTwoPixels , module Graphics.GL.Ext.EXT.FramebufferBlit , module Graphics.GL.Ext.EXT.FramebufferMultisample , module Graphics.GL.Ext.EXT.FramebufferMultisampleBlitScaled , module Graphics.GL.Ext.EXT.FramebufferObject , module Graphics.GL.Ext.EXT.FramebufferSRGB , module Graphics.GL.Ext.EXT.GeometryPointSize , module Graphics.GL.Ext.EXT.GeometryShader , module Graphics.GL.Ext.EXT.GeometryShader4 , module Graphics.GL.Ext.EXT.GpuProgramParameters , module Graphics.GL.Ext.EXT.GpuShader4 , module Graphics.GL.Ext.EXT.GpuShader5 , module Graphics.GL.Ext.EXT.Histogram , module Graphics.GL.Ext.EXT.IndexArrayFormats , module Graphics.GL.Ext.EXT.IndexFunc , module Graphics.GL.Ext.EXT.IndexMaterial , module Graphics.GL.Ext.EXT.IndexTexture , module Graphics.GL.Ext.EXT.InstancedArrays , module Graphics.GL.Ext.EXT.LightTexture , module Graphics.GL.Ext.EXT.MapBufferRange , module Graphics.GL.Ext.EXT.MiscAttribute , module Graphics.GL.Ext.EXT.MultiDrawArrays , module Graphics.GL.Ext.EXT.MultiDrawIndirect , module Graphics.GL.Ext.EXT.Multisample , module Graphics.GL.Ext.EXT.MultisampledRenderToTexture , module Graphics.GL.Ext.EXT.MultiviewDrawBuffers , module Graphics.GL.Ext.EXT.OcclusionQueryBoolean , module Graphics.GL.Ext.EXT.PackedDepthStencil , module Graphics.GL.Ext.EXT.PackedFloat , module Graphics.GL.Ext.EXT.PackedPixels , module Graphics.GL.Ext.EXT.PalettedTexture , module Graphics.GL.Ext.EXT.PixelBufferObject , module Graphics.GL.Ext.EXT.PixelTransform , module Graphics.GL.Ext.EXT.PixelTransformColorTable , module Graphics.GL.Ext.EXT.PointParameters , module Graphics.GL.Ext.EXT.PolygonOffset , module Graphics.GL.Ext.EXT.PolygonOffsetClamp , module Graphics.GL.Ext.EXT.PostDepthCoverage , module Graphics.GL.Ext.EXT.PrimitiveBoundingBox , module Graphics.GL.Ext.EXT.ProvokingVertex , module Graphics.GL.Ext.EXT.PvrtcSRGB , module Graphics.GL.Ext.EXT.RasterMultisample , module Graphics.GL.Ext.EXT.ReadFormatBgra , module Graphics.GL.Ext.EXT.RenderSnorm , module Graphics.GL.Ext.EXT.RescaleNormal , module Graphics.GL.Ext.EXT.Robustness , module Graphics.GL.Ext.EXT.SRGB , module Graphics.GL.Ext.EXT.SRGBWriteControl , module Graphics.GL.Ext.EXT.SecondaryColor , module Graphics.GL.Ext.EXT.SeparateShaderObjects , module Graphics.GL.Ext.EXT.SeparateSpecularColor , module Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderFramebufferFetch , module Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderImageLoadFormatted , module Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderImageLoadStore , module Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderImplicitConversions , module Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderIntegerMix , module Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderIoBlocks , module Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderPixelLocalStorage , module Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderTextureLod , module Graphics.GL.Ext.EXT.ShadowFuncs , module Graphics.GL.Ext.EXT.ShadowSamplers , module Graphics.GL.Ext.EXT.SharedTexturePalette , module Graphics.GL.Ext.EXT.SparseTexture , module Graphics.GL.Ext.EXT.SparseTexture2 , module Graphics.GL.Ext.EXT.StencilClearTag , module Graphics.GL.Ext.EXT.StencilTwoSide , module Graphics.GL.Ext.EXT.StencilWrap , module Graphics.GL.Ext.EXT.Subtexture , module Graphics.GL.Ext.EXT.TessellationPointSize , module Graphics.GL.Ext.EXT.TessellationShader , module Graphics.GL.Ext.EXT.Texture , module Graphics.GL.Ext.EXT.Texture3D , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureArray , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureBorderClamp , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureBuffer , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureBufferObject , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCompressionDxt1 , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCompressionLatc , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCompressionRgtc , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCompressionS3tc , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCubeMap , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCubeMapArray , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureEnvAdd , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureEnvCombine , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureEnvDot3 , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureFilterAnisotropic , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureFilterMinmax , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureFormatBGRA8888 , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureInteger , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureLodBias , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureMirrorClamp , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureNorm16 , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureObject , module Graphics.GL.Ext.EXT.TexturePerturbNormal , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureRg , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSRGB , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSRGBDecode , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSRGBR8 , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSRGBRG8 , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSharedExponent , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSnorm , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureStorage , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSwizzle , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureType2101010REV , module Graphics.GL.Ext.EXT.TextureView , module Graphics.GL.Ext.EXT.TimerQuery , module Graphics.GL.Ext.EXT.TransformFeedback , module Graphics.GL.Ext.EXT.UnpackSubimage , module Graphics.GL.Ext.EXT.VertexArray , module Graphics.GL.Ext.EXT.VertexArrayBgra , module Graphics.GL.Ext.EXT.VertexAttrib64bit , module Graphics.GL.Ext.EXT.VertexShader , module Graphics.GL.Ext.EXT.VertexWeighting , module Graphics.GL.Ext.EXT.X11SyncObject , module Graphics.GL.Ext.EXT.YUVTarget ) where import Graphics.GL.Ext.EXT.Abgr import Graphics.GL.Ext.EXT.BaseInstance import Graphics.GL.Ext.EXT.Bgra import Graphics.GL.Ext.EXT.BindableUniform import Graphics.GL.Ext.EXT.BlendColor import Graphics.GL.Ext.EXT.BlendEquationSeparate import Graphics.GL.Ext.EXT.BlendFuncSeparate import Graphics.GL.Ext.EXT.BlendLogicOp import Graphics.GL.Ext.EXT.BlendMinmax import Graphics.GL.Ext.EXT.BlendSubtract import Graphics.GL.Ext.EXT.BufferStorage import Graphics.GL.Ext.EXT.ClipVolumeHint import Graphics.GL.Ext.EXT.Cmyka import Graphics.GL.Ext.EXT.ColorBufferHalfFloat import Graphics.GL.Ext.EXT.ColorSubtable import Graphics.GL.Ext.EXT.CompiledVertexArray import Graphics.GL.Ext.EXT.Convolution import Graphics.GL.Ext.EXT.CoordinateFrame import Graphics.GL.Ext.EXT.CopyImage import Graphics.GL.Ext.EXT.CopyTexture import Graphics.GL.Ext.EXT.CullVertex import Graphics.GL.Ext.EXT.DebugLabel import Graphics.GL.Ext.EXT.DebugMarker import Graphics.GL.Ext.EXT.DepthBoundsTest import Graphics.GL.Ext.EXT.DirectStateAccess import Graphics.GL.Ext.EXT.DiscardFramebuffer import Graphics.GL.Ext.EXT.DisjointTimerQuery import Graphics.GL.Ext.EXT.DrawBuffers import Graphics.GL.Ext.EXT.DrawBuffers2 import Graphics.GL.Ext.EXT.DrawBuffersIndexed import Graphics.GL.Ext.EXT.DrawElementsBaseVertex import Graphics.GL.Ext.EXT.DrawInstanced import Graphics.GL.Ext.EXT.DrawRangeElements import Graphics.GL.Ext.EXT.FloatBlend import Graphics.GL.Ext.EXT.FogCoord import Graphics.GL.Ext.EXT.FourTwoTwoPixels import Graphics.GL.Ext.EXT.FramebufferBlit import Graphics.GL.Ext.EXT.FramebufferMultisample import Graphics.GL.Ext.EXT.FramebufferMultisampleBlitScaled import Graphics.GL.Ext.EXT.FramebufferObject import Graphics.GL.Ext.EXT.FramebufferSRGB import Graphics.GL.Ext.EXT.GeometryPointSize import Graphics.GL.Ext.EXT.GeometryShader import Graphics.GL.Ext.EXT.GeometryShader4 import Graphics.GL.Ext.EXT.GpuProgramParameters import Graphics.GL.Ext.EXT.GpuShader4 import Graphics.GL.Ext.EXT.GpuShader5 import Graphics.GL.Ext.EXT.Histogram import Graphics.GL.Ext.EXT.IndexArrayFormats import Graphics.GL.Ext.EXT.IndexFunc import Graphics.GL.Ext.EXT.IndexMaterial import Graphics.GL.Ext.EXT.IndexTexture import Graphics.GL.Ext.EXT.InstancedArrays import Graphics.GL.Ext.EXT.LightTexture import Graphics.GL.Ext.EXT.MapBufferRange import Graphics.GL.Ext.EXT.MiscAttribute import Graphics.GL.Ext.EXT.MultiDrawArrays import Graphics.GL.Ext.EXT.MultiDrawIndirect import Graphics.GL.Ext.EXT.Multisample import Graphics.GL.Ext.EXT.MultisampledRenderToTexture import Graphics.GL.Ext.EXT.MultiviewDrawBuffers import Graphics.GL.Ext.EXT.OcclusionQueryBoolean import Graphics.GL.Ext.EXT.PackedDepthStencil import Graphics.GL.Ext.EXT.PackedFloat import Graphics.GL.Ext.EXT.PackedPixels import Graphics.GL.Ext.EXT.PalettedTexture import Graphics.GL.Ext.EXT.PixelBufferObject import Graphics.GL.Ext.EXT.PixelTransform import Graphics.GL.Ext.EXT.PixelTransformColorTable import Graphics.GL.Ext.EXT.PointParameters import Graphics.GL.Ext.EXT.PolygonOffset import Graphics.GL.Ext.EXT.PolygonOffsetClamp import Graphics.GL.Ext.EXT.PostDepthCoverage import Graphics.GL.Ext.EXT.PrimitiveBoundingBox import Graphics.GL.Ext.EXT.ProvokingVertex import Graphics.GL.Ext.EXT.PvrtcSRGB import Graphics.GL.Ext.EXT.RasterMultisample import Graphics.GL.Ext.EXT.ReadFormatBgra import Graphics.GL.Ext.EXT.RenderSnorm import Graphics.GL.Ext.EXT.RescaleNormal import Graphics.GL.Ext.EXT.Robustness import Graphics.GL.Ext.EXT.SRGB import Graphics.GL.Ext.EXT.SRGBWriteControl import Graphics.GL.Ext.EXT.SecondaryColor import Graphics.GL.Ext.EXT.SeparateShaderObjects import Graphics.GL.Ext.EXT.SeparateSpecularColor import Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderFramebufferFetch import Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderImageLoadFormatted import Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderImageLoadStore import Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderImplicitConversions import Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderIntegerMix import Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderIoBlocks import Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderPixelLocalStorage import Graphics.GL.Ext.EXT.ShaderTextureLod import Graphics.GL.Ext.EXT.ShadowFuncs import Graphics.GL.Ext.EXT.ShadowSamplers import Graphics.GL.Ext.EXT.SharedTexturePalette import Graphics.GL.Ext.EXT.SparseTexture import Graphics.GL.Ext.EXT.SparseTexture2 import Graphics.GL.Ext.EXT.StencilClearTag import Graphics.GL.Ext.EXT.StencilTwoSide import Graphics.GL.Ext.EXT.StencilWrap import Graphics.GL.Ext.EXT.Subtexture import Graphics.GL.Ext.EXT.TessellationPointSize import Graphics.GL.Ext.EXT.TessellationShader import Graphics.GL.Ext.EXT.Texture import Graphics.GL.Ext.EXT.Texture3D import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureArray import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureBorderClamp import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureBuffer import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureBufferObject import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCompressionDxt1 import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCompressionLatc import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCompressionRgtc import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCompressionS3tc import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCubeMap import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureCubeMapArray import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureEnvAdd import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureEnvCombine import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureEnvDot3 import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureFilterAnisotropic import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureFilterMinmax import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureFormatBGRA8888 import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureInteger import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureLodBias import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureMirrorClamp import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureNorm16 import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureObject import Graphics.GL.Ext.EXT.TexturePerturbNormal import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureRg import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSRGB import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSRGBDecode import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSRGBR8 import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSRGBRG8 import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSharedExponent import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSnorm import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureStorage import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureSwizzle import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureType2101010REV import Graphics.GL.Ext.EXT.TextureView import Graphics.GL.Ext.EXT.TimerQuery import Graphics.GL.Ext.EXT.TransformFeedback import Graphics.GL.Ext.EXT.UnpackSubimage import Graphics.GL.Ext.EXT.VertexArray import Graphics.GL.Ext.EXT.VertexArrayBgra import Graphics.GL.Ext.EXT.VertexAttrib64bit import Graphics.GL.Ext.EXT.VertexShader import Graphics.GL.Ext.EXT.VertexWeighting import Graphics.GL.Ext.EXT.X11SyncObject import Graphics.GL.Ext.EXT.YUVTarget