define void @SAXPY(i32* noalias nocapture %x, i32* noalias nocapture %y, i32 %a, i64 %i) { %1 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %i %2 = load i32, i32* %1, align 4 %3 = mul nsw i32 %2, %a %4 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %i %5 = load i32, i32* %4, align 4 %6 = add nsw i32 %3, %5 store i32 %6, i32* %1, align 4 %7 = add i64 %i, 1 %8 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %7 %9 = load i32, i32* %8, align 4 %10 = mul nsw i32 %9, %a %11 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %7 %12 = load i32, i32* %11, align 4 %13 = add nsw i32 %10, %12 store i32 %13, i32* %8, align 4 %14 = add i64 %i, 2 %15 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %14 %16 = load i32, i32* %15, align 4 %17 = mul nsw i32 %16, %a %18 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %14 %19 = load i32, i32* %18, align 4 %20 = add nsw i32 %17, %19 store i32 %20, i32* %15, align 4 %21 = add i64 %i, 3 %22 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %21 %23 = load i32, i32* %22, align 4 %24 = mul nsw i32 %23, %a %25 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %21 %26 = load i32, i32* %25, align 4 %27 = add nsw i32 %24, %26 store i32 %27, i32* %22, align 4 ret void } ; Make sure we don't crash on this one. define void @SAXPY_crash(i32* noalias nocapture %x, i32* noalias nocapture %y, i64 %i) { %1 = add i64 %i, 1 %2 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %1 %3 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %1 %4 = load i32, i32* %3, align 4 %5 = add nsw i32 undef, %4 store i32 %5, i32* %2, align 4 %6 = add i64 %i, 2 %7 = getelementptr inbounds i32, i32* %x, i64 %6 %8 = getelementptr inbounds i32, i32* %y, i64 %6 %9 = load i32, i32* %8, align 4 %10 = add nsw i32 undef, %9 store i32 %10, i32* %7, align 4 ret void }