name: OpenGL version: 2.2.3.0 license: BSD3 license-file: LICENSE maintainer: Sven Panne bug-reports: mailto:hopengl@haskell.org homepage: http://www.haskell.org/HOpenGL/ category: Graphics synopsis: A binding for the OpenGL graphics system description: A Haskell binding for the OpenGL graphics system (GL, version 2.1) and its accompanying utility library (GLU, version 1.3). OpenGL is the industry's most widely used and supported 2D and 3D graphics application programming interface (API), incorporating a broad set of rendering, texture mapping, special effects, and other powerful visualization functions. For more information about OpenGL, please see: . build-type: Configure extra-source-files: OpenGL.buildinfo.in README aclocal.m4 config.guess config.sub configure configure.ac include/HsOpenGL.h.in include/HsOpenGLExt.h include/HsOpenGLTypes.h install-sh include/HsOpenGLConfig.h.in extra-tmp-files: config.log config.status autom4te.cache OpenGL.buildinfo include/HsOpenGLConfig.h include/HsOpenGL.h exposed-modules: Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Antialiasing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BasicTypes, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BeginEnd, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Bitmaps, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Clipping, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ColorSum, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FlushFinish, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Fog, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.LineSegments, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Histogram, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Minmax, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelStorage, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelTransfer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Points, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.RasterPos, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ReadCopyPixels, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Rectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StateVar, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Application, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Environments, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Objects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Queries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Errors, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Initialization, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Matrix, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Mipmapping, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Quadrics, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Tessellation, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL other-modules: Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BlendingFactor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Capability, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ComparisonFunction, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ControlPoint, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DataType, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Domain, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.EdgeFlag, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Exception, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Extensions, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Face, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.GLboolean, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.IOState, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PeekPoke, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelData, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelFormat, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Reset, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Sink, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PointParameter, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PolygonMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PrimitiveMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.QueryUtils, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.RenderMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.PixelInternalFormat, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.TexParameter, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.TextureTarget, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.TextureUnit, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexAttributes, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.ErrorsInternal c-sources: cbits/HsOpenGL.c include-dirs: include includes: HsOpenGL.h install-includes: HsOpenGL.h build-depends: base extensions: CPP, ForeignFunctionInterface