-------------------------------------------------------------------------------- -- | -- Module : Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT -- Copyright : (c) Sven Panne 2009 -- License : BSD-style (see the file LICENSE) -- -- Maintainer : sven.panne@aedion.de -- Stability : stable -- Portability : portable -- -- A convenience module, combining all raw modules containing EXT extensions. -- -------------------------------------------------------------------------------- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT ( module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Abgr, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BindableUniform, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ClipVolumeHint, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Cmyka, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ColorSubtable, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CompiledVertexArray, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CoordinateFrame, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CullVertex, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DepthBoundsTest, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DirectStateAccess, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FogCoord, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FourTwoTwoPixels, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FragmentLighting, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferObject, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferSRGB, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GeometryShader4, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GpuProgramParameters, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexArrayFormats, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexFunc, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexMaterial, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.LightTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Multisample, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedFloat, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PalettedTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PerturbNormal, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransform, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PointParameters, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PolygonOffset, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ProvokingVertex, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.RescaleNormal, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SecondaryColor, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SeparateSpecularColor, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SharedTexturePalette, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilClearTag, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilTwoSide, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionDxt1, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionLatc, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionS3tc, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvAdd, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvCombine, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvDot3, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureFilterAnisotropic, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureInteger, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureLodBias, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureMirrorClamp, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureObject, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSRGB, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSwizzle, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TimerQuery, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArray, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexShader, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexWeighting ) where import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Abgr import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BindableUniform import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ClipVolumeHint import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Cmyka import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ColorSubtable import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CompiledVertexArray import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CoordinateFrame import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CullVertex import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DepthBoundsTest import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DirectStateAccess import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FogCoord import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FourTwoTwoPixels import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FragmentLighting import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferObject import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferSRGB import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GeometryShader4 import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GpuProgramParameters import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexArrayFormats import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexFunc import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexMaterial import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.LightTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Multisample import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedFloat import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PalettedTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PerturbNormal import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransform import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PointParameters import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PolygonOffset import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ProvokingVertex import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.RescaleNormal import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SecondaryColor import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SeparateSpecularColor import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SharedTexturePalette import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilClearTag import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilTwoSide import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionDxt1 import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionLatc import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionS3tc import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvAdd import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvCombine import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvDot3 import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureFilterAnisotropic import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureInteger import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureLodBias import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureMirrorClamp import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureObject import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSRGB import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSwizzle import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TimerQuery import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArray import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexShader import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexWeighting