-------------------------------------------------------------------------------- -- | -- Module : Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT -- Copyright : (c) Sven Panne 2009 -- License : BSD-style (see the file LICENSE) -- -- Maintainer : sven.panne@aedion.de -- Stability : stable -- Portability : portable -- -- A convenience module, combining all raw modules containing EXT extensions. -- -------------------------------------------------------------------------------- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT ( module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Abgr, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendColor, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PolygonOffset, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture3D, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Subtexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CopyTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Histogram, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Convolution, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Cmyka, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureObject, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedPixels, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.RescaleNormal, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArray, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.MiscAttribute, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendMinmax, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendSubtract, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendLogicOp, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PointParameters, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ColorSubtable, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PalettedTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ClipVolumeHint, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexMaterial, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexFunc, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexArrayFormats, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CompiledVertexArray, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CullVertex, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FragmentLighting, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawRangeElements, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.LightTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SceneMarker, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Bgra, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransform, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransformColorTable, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SharedTexturePalette, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SeparateSpecularColor, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SecondaryColor, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnv, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TexturePerturbNormal, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.MultiDrawArrays, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FogCoord, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CoordinateFrame, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvCombine, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendFuncSeparate, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilWrap, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FourTwoTwoPixels, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvAdd, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureLodBias, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureFilterAnisotropic, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexWeighting, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionS3tc, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Multisample, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvDot3, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexShader, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ShadowFuncs, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilTwoSide, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DepthBoundsTest, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureMirrorClamp, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendEquationSeparate, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelBufferObject, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionDxt1, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferObject, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedDepthStencil, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilClearTag, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSRGB, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferBlit, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferMultisample, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TimerQuery, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GpuProgramParameters, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GeometryShader4, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GpuShader4, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawInstanced, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedFloat, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureArray, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureBufferObject, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionLatc, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionRgtc, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSharedExponent, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferSRGB, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawBuffers2, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BindableUniform, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureInteger, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TransformFeedback, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DirectStateAccess, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArrayBgra, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSwizzle, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ProvokingVertex -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSnorm ) where import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Abgr import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendColor import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PolygonOffset import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture3D import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Subtexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CopyTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Histogram import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Convolution import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Cmyka import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureObject import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedPixels import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.RescaleNormal import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArray -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.MiscAttribute import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendMinmax import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendSubtract -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendLogicOp import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PointParameters import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ColorSubtable import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PalettedTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ClipVolumeHint -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexMaterial import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexFunc import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexArrayFormats import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CompiledVertexArray import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CullVertex import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FragmentLighting import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawRangeElements import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.LightTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SceneMarker import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Bgra import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransform -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransformColorTable import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SharedTexturePalette import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SeparateSpecularColor import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SecondaryColor -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnv import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TexturePerturbNormal import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.MultiDrawArrays import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FogCoord import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CoordinateFrame import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvCombine import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendFuncSeparate import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilWrap import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FourTwoTwoPixels import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvAdd import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureLodBias import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureFilterAnisotropic import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexWeighting import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionS3tc import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Multisample import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvDot3 import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexShader -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ShadowFuncs import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilTwoSide import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DepthBoundsTest import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureMirrorClamp import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendEquationSeparate -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelBufferObject import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionDxt1 import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferObject -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedDepthStencil import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilClearTag import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSRGB -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferBlit -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferMultisample import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TimerQuery import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GpuProgramParameters import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GeometryShader4 -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GpuShader4 -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawInstanced import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedFloat -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureArray -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureBufferObject import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionLatc -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionRgtc -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSharedExponent import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferSRGB -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawBuffers2 import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BindableUniform import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureInteger -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TransformFeedback import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DirectStateAccess -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArrayBgra import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSwizzle import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ProvokingVertex -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSnorm