-------------------------------------------------------------------------------- -- | -- Module : Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS -- Copyright : (c) Sven Panne 2015 -- License : BSD3 -- -- Maintainer : Sven Panne -- Stability : stable -- Portability : portable -- -- A convenience module, combining all raw modules containing SGIS extensions. -- -------------------------------------------------------------------------------- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS ( module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.DetailTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.FogFunction, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.GenerateMipmap, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.Multisample, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PixelTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PointLineTexgen, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PointParameters, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.SharpenTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.Texture4D, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureBorderClamp, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureColorMask, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureEdgeClamp, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureFilter4, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureLOD, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureSelect ) where import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.DetailTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.FogFunction import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.GenerateMipmap import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.Multisample import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PixelTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PointLineTexgen import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PointParameters import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.SharpenTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.Texture4D import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureBorderClamp import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureColorMask import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureEdgeClamp import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureFilter4 import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureLOD import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureSelect