Barnsley1 | GEGL.Operation, GEGL |
Barnsley2 | GEGL.Operation, GEGL |
Barnsley3 | GEGL.Operation, GEGL |
bufferSourceOperation | GEGL.Operation, GEGL |
checkerboardOperation | GEGL.Operation, GEGL |
Color | GEGL.Color, GEGL |
ComponentValue | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
Cosine | GEGL.Operation, GEGL |
cropOperation | GEGL.Operation, GEGL |
CVa8 | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
CVdouble | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
CVfloat | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
CVhalf | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
CVrgb24 | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
CVrgba32 | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
CVu15 | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
CVu16 | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
CVu32 | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
CVu8 | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
c_gegl_buffer_clear | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_create_sub_buffer | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_flush | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_get | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_get_extent | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_iterator_new | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator |
c_gegl_buffer_iterator_next | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator |
c_gegl_buffer_load | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_new | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_new_for_backend | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_open | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_save | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_set_color | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_set_extent | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_buffer_set_pattern | GEGL.FFI.Buffer |
c_gegl_color_new | GEGL.FFI.Color |
c_gegl_color_set_rgba | GEGL.FFI.Color |
c_gegl_exit | GEGL.FFI |
c_gegl_init | GEGL.FFI |
c_gegl_node_add_child | GEGL.FFI.Reparent |
c_gegl_node_blit | GEGL.FFI.Process |
c_gegl_node_connect_from | GEGL.FFI.Connection |
c_gegl_node_connect_to | GEGL.FFI.Connection |
c_gegl_node_disconnect | GEGL.FFI.Connection |
c_gegl_node_get_bounding_box | GEGL.FFI.Node.State |
c_gegl_node_get_consumers | GEGL.FFI.Node.State |
c_gegl_node_get_parent | GEGL.FFI.Reparent |
c_gegl_node_get_producer | GEGL.FFI.Node.State |
c_gegl_node_link | GEGL.FFI.Connection |
c_gegl_node_new | GEGL.FFI.Node |
c_gegl_node_new_child | GEGL.FFI.Node |
c_gegl_node_process | GEGL.FFI.Process |
c_gegl_node_remove_child | GEGL.FFI.Reparent |
c_gegl_peek_data | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator |
c_gegl_peek_roi | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator |
c_gegl_poke_data | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator |
c_gegl_rectangle_intersect | GEGL.FFI.Rectangle |
defaultCheckerboardOperation | GEGL.Operation, GEGL |
defaultCropOperation | GEGL.Operation, GEGL |
defaultOverOperation | GEGL.Operation, GEGL |
defaultPNGSaveOperation | GEGL.Operation, GEGL |
defaultTextOperation | GEGL.Operation, GEGL |
FractalMode | GEGL.Operation, GEGL |
FractalType | GEGL.Operation, GEGL |
GeglAbyssBlack | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAbyssClamp | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAbyssLoop | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAbyssNone | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAbyssPolicy | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAbyssWhite | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAccessMode | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAccessRead | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAccessReadWrite | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAccessWrite | GEGL.Enums, GEGL |
GeglBlitCache | GEGL.Enums, GEGL |
GeglBlitDefault | GEGL.Enums, GEGL |
GeglBlitDirty | GEGL.Enums, GEGL |
GeglBlitFlag | GEGL.Enums, GEGL |
GeglBuffer | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Buffer, GEGL.Buffer, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Buffer, GEGL.Buffer, GEGL |
GeglBufferDummy | GEGL.FFI.Buffer |
GeglBufferIterator | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
GeglBufferIteratorDummy | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator |
GeglColor | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Color, GEGL.Color, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Color |
GeglColorDummy | GEGL.FFI.Color |
GeglNode | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Node, GEGL.Node, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Node, GEGL.Node, GEGL |
GeglNodeDummy | GEGL.FFI.Node |
GeglOrientation | GEGL.Enums, GEGL |
GeglOrientationHorizontal | GEGL.Enums, GEGL |
GeglOrientationVertical | GEGL.Enums, GEGL |
GeglRectangle | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Rectangle, GEGL.Rectangle, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Rectangle, GEGL.Rectangle, GEGL |
GeglSamplerCubic | GEGL.Enums, GEGL |
GeglSamplerLinear | GEGL.Enums, GEGL |
GeglSamplerLohalo | GEGL.Enums, GEGL |
GeglSamplerNearest | GEGL.Enums, GEGL |
GeglSamplerNohalo | GEGL.Enums, GEGL |
GeglSamplerType | GEGL.Enums, GEGL |
gegl_buffer_clear | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_create_sub_buffer | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_default_new | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_flush | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_extent | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_height | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_pixel_count | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_width | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_x | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_y | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_iterator_new | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
gegl_buffer_iterator_next | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
gegl_buffer_load | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_new | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_save | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_set_color | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_set_extent | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_set_pattern | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_color_new | GEGL.Color, GEGL |
gegl_color_set_rgba | GEGL.Color, GEGL |
gegl_exit | GEGL |
gegl_init | GEGL |
gegl_node_add_child | GEGL.Reparent, GEGL |
gegl_node_blit | GEGL.Process, GEGL |
gegl_node_connect_from | GEGL.Connection, GEGL |
gegl_node_connect_to | GEGL.Connection, GEGL |
gegl_node_disconnect | GEGL.Connection, GEGL |
gegl_node_drop | GEGL.Node, GEGL |
gegl_node_get_bounding_box | GEGL.Node.State, GEGL |
gegl_node_get_consumers | GEGL.Node.State, GEGL |
gegl_node_get_parent | GEGL.Reparent, GEGL |
gegl_node_get_producer | GEGL.Node.State, GEGL |
gegl_node_get_single_double | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_get_single_int | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_get_single_ptr | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_get_single_string | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_link | GEGL.Connection, GEGL |
gegl_node_link_many | GEGL.Connection, GEGL |
gegl_node_new | GEGL.Node, GEGL |
gegl_node_new_child | GEGL.Node, GEGL |
gegl_node_process | GEGL.Process, GEGL |
gegl_node_remove_child | GEGL.Reparent, GEGL |
gegl_node_set | GEGL.Node, GEGL |
gegl_node_set_single_double | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_set_single_int | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_set_single_ptr | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_set_single_string | GEGL.FFI.Node |
gegl_rectangle_intersect | GEGL.Rectangle, GEGL |
Julia | GEGL.Operation, GEGL |
Lambda | GEGL.Operation, GEGL |
loadOperation | GEGL.Operation, GEGL |
Mandelbrot | GEGL.Operation, GEGL |
ManOWar | GEGL.Operation, GEGL |
NodeWithPad | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Tuple |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Tuple |
None | GEGL.Operation, GEGL |
nwpData | GEGL.FFI.Tuple |
nwpLength | GEGL.FFI.Tuple |
nwpNames | GEGL.FFI.Tuple |
Operation | |
1 (Type/Class) | GEGL.Operation, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.Operation, GEGL |
operationName | GEGL.Operation, GEGL |
operationParams | GEGL.Operation, GEGL |
overOperation | GEGL.Operation, GEGL |
Pixel | |
1 (Type/Class) | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
pixelData | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
pixelMap | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
pixelPoke | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
pixelX | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
pixelY | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
pngSaveOperation | GEGL.Operation, GEGL |
prodNode | GEGL.FFI.Tuple |
prodPad | GEGL.FFI.Tuple |
Producer | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Tuple |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Tuple |
Property | |
1 (Type/Class) | GEGL.Operation, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.Operation, GEGL |
PropertyBuffer | GEGL.Operation, GEGL |
PropertyColor | GEGL.Operation, GEGL |
PropertyDouble | GEGL.Operation, GEGL |
PropertyFormat | GEGL.Operation, GEGL |
PropertyInt | GEGL.Operation, GEGL |
propertyName | GEGL.Operation, GEGL |
PropertyPointer | GEGL.Operation, GEGL |
PropertyString | GEGL.Operation, GEGL |
PropertyValue | GEGL.Operation, GEGL |
propertyValue | GEGL.Operation, GEGL |
rectangleHeight | GEGL.FFI.Rectangle, GEGL.Rectangle, GEGL |
rectangleWidth | GEGL.FFI.Rectangle, GEGL.Rectangle, GEGL |
rectangleX | GEGL.FFI.Rectangle, GEGL.Rectangle, GEGL |
rectangleY | GEGL.FFI.Rectangle, GEGL.Rectangle, GEGL |
RGB | GEGL.Color, GEGL |
RGBA | GEGL.Color, GEGL |
Sierpinsky | GEGL.Operation, GEGL |
Sine | GEGL.Operation, GEGL |
Spider | GEGL.Operation, GEGL |
textOperation | GEGL.Operation, GEGL |
translateOperation | GEGL.Operation, GEGL |
tupleCtx | GEGL.FFI.Tuple |
TupleDouble | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Tuple |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Tuple |
tupleDoubleData | GEGL.FFI.Tuple |
tupleDoubleLength | GEGL.FFI.Tuple |
TupleFloat | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Tuple |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Tuple |
tupleFloatData | GEGL.FFI.Tuple |
tupleFloatLength | GEGL.FFI.Tuple |
tupleTypes | GEGL.FFI.Tuple |