abstract PeaceSyntax = PeaceCat ** { fun PhrPos : Sent -> Phrase ; PhrNeg : Sent -> Phrase ; PhrQuest : Quest -> Phrase ; PhrImp : Imp -> Phrase ; PhrImpNeg : Imp -> Phrase ; PhrYes : Phrase ; PhrNo : Phrase ; QuestSent : Sent -> Quest ; QuestIP_V : V -> IP -> Quest ; QuestIP_V2 : V2 -> IP -> NP -> Quest ; QuestIP_V2Mass : V2 -> IP -> MassCN -> Quest ; QuestIP_V3 : V3 -> IP -> NP -> NP -> Quest ; QuestIP_V3Mass : V3 -> IP -> MassCN -> NP -> Quest ; QuestIP_A : A -> IP -> Quest ; QuestIAdv_V : V -> NP -> IAdv -> Quest ; QuestIAdv_V2 : V2 -> NP -> NP -> IAdv -> Quest ; QuestIAdv_NP : NP -> IAdv -> Quest ; SentV : V -> NP -> Sent ; SentV2 : V2 -> NP -> NP -> Sent ; SentV2Mass : V2 -> NP -> MassCN -> Sent ; SentV3 : V3 -> NP -> NP -> NP -> Sent ; SentV3Mass : V3 -> NP -> MassCN -> NP -> Sent ; SentA : A -> NP -> Sent ; SentNP : NP -> NP -> Sent ; SentAdvV : V -> NP -> Adv -> Sent ; SentAdvV2 : V2 -> NP -> NP -> Adv -> Sent ; ImpV : V -> Imp ; ImpV2 : V2 -> NP -> Imp ; ImpV2Mass : V2 -> MassCN -> Imp ; ImpV3 : V3 -> NP -> NP -> Imp ; ImpV3Mass : V3 -> MassCN -> NP -> Imp ; UsePron : Pron -> NP ; PossPronCNSg : Pron -> CN -> NP ; PossPronCNPl : Pron -> CN -> NP ; ArtCNSg : Art -> CN -> NP ; --a ArtCNPl : Art -> CN -> NP ; --a DetCN : Det -> CN -> NP ; NumCN : Card -> CN -> NP ; --a UseN : N -> CN ; ModCN : A -> CN -> CN ; UseMassN : MassN -> MassCN ; ModMass : A -> MassCN -> MassCN ; }