abstract IrregHunAbs = Cat ** { --{ --fun -- awake_V : V ; -- bear_V : V ; -- beat_V : V ; -- become_V : V ; -- begin_V : V ; -- bend_V : V ; -- beset_V : V ; -- bet_V : V ; -- bid_V : V ; -- bind_V : V ; -- bite_V : V ; -- bleed_V : V ; -- blow_V : V ; -- break_V : V ; -- breed_V : V ; -- bring_V : V ; -- broadcast_V : V ; -- build_V : V ; -- burn_V : V ; -- burst_V : V ; -- buy_V : V ; -- cast_V : V ; -- catch_V : V ; -- choose_V : V ; -- cling_V : V ; -- come_V : V ; -- cost_V : V ; -- creep_V : V ; -- cut_V : V ; -- deal_V : V ; -- dig_V : V ; -- dive_V : V ; -- do_V : V ; -- draw_V : V ; -- dream_V : V ; -- drive_V : V ; -- drink_V : V ; -- eat_V : V ; -- fall_V : V ; -- feed_V : V ; -- feel_V : V ; -- fight_V : V ; -- find_V : V ; -- fit_V : V ; -- flee_V : V ; -- fling_V : V ; -- fly_V : V ; -- forbid_V : V ; -- forget_V : V ; -- forgive_V : V ; -- forsake_V : V ; -- freeze_V : V ; -- get_V : V ; -- give_V : V ; -- go_V : V ; -- grind_V : V ; -- grow_V : V ; -- hang_V : V ; -- have_V : V ; -- hear_V : V ; -- hide_V : V ; -- hit_V : V ; -- hold_V : V ; -- hurt_V : V ; -- keep_V : V ; -- kneel_V : V ; -- knit_V : V ; -- know_V : V ; -- lay_V : V ; -- lead_V : V ; -- leap_V : V ; -- learn_V : V ; -- leave_V : V ; -- lend_V : V ; -- let_V : V ; -- lie_V : V ; -- light_V : V ; -- lose_V : V ; -- make_V : V ; -- mean_V : V ; -- meet_V : V ; -- misspell_V : V ; -- mistake_V : V ; -- mow_V : V ; -- overcome_V : V ; -- overdo_V : V ; -- overtake_V : V ; -- overthrow_V : V ; -- pay_V : V ; -- plead_V : V ; -- prove_V : V ; -- put_V : V ; -- quit_V : V ; -- read_V : V ; -- rid_V : V ; -- ride_V : V ; -- ring_V : V ; -- rise_V : V ; -- run_V : V ; -- saw_V : V ; -- say_V : V ; -- see_V : V ; -- seek_V : V ; -- sell_V : V ; -- send_V : V ; -- set_V : V ; -- sew_V : V ; -- shake_V : V ; -- shave_V : V ; -- shear_V : V ; -- shed_V : V ; -- shine_V : V ; -- shoe_V : V ; -- shoot_V : V ; -- show_V : V ; -- shrink_V : V ; -- shut_V : V ; -- sing_V : V ; -- sink_V : V ; -- sit_V : V ; -- sleep_V : V ; -- slay_V : V ; -- slide_V : V ; -- sling_V : V ; -- slit_V : V ; -- smite_V : V ; -- sow_V : V ; -- speak_V : V ; -- speed_V : V ; -- spend_V : V ; -- spill_V : V ; -- spin_V : V ; -- spit_V : V ; -- split_V : V ; -- spread_V : V ; -- spring_V : V ; -- stand_V : V ; -- steal_V : V ; -- stick_V : V ; -- sting_V : V ; -- stink_V : V ; -- stride_V : V ; -- strike_V : V ; -- string_V : V ; -- strive_V : V ; -- swear_V : V ; -- sweep_V : V ; -- swell_V : V ; -- swim_V : V ; -- swing_V : V ; -- take_V : V ; -- teach_V : V ; -- tear_V : V ; -- tell_V : V ; -- think_V : V ; -- thrive_V : V ; -- throw_V : V ; -- thrust_V : V ; -- tread_V : V ; -- understand_V : V ; -- uphold_V : V ; -- upset_V : V ; -- wake_V : V ; -- wear_V : V ; -- weave_V : V ; -- wed_V : V ; -- weep_V : V ; -- wind_V : V ; -- win_V : V ; -- withhold_V : V ; -- withstand_V : V ; -- wring_V : V ; -- write_V : V ; --} }