module Rattletrap.Encode.DamageStateAttribute ( putDamageStateAttribute ) where import Rattletrap.Encode.Int32le import Rattletrap.Encode.Vector import Rattletrap.Encode.Word8le import Rattletrap.Type.DamageStateAttribute import qualified Data.Binary.Bits.Put as BinaryBits putDamageStateAttribute :: DamageStateAttribute -> BinaryBits.BitPut () putDamageStateAttribute damageStateAttribute = do putWord8Bits (damageStateAttributeUnknown1 damageStateAttribute) BinaryBits.putBool (damageStateAttributeUnknown2 damageStateAttribute) putInt32Bits (damageStateAttributeUnknown3 damageStateAttribute) putVector (damageStateAttributeUnknown4 damageStateAttribute) BinaryBits.putBool (damageStateAttributeUnknown5 damageStateAttribute) BinaryBits.putBool (damageStateAttributeUnknown6 damageStateAttribute)