rand | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
randh | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
randi | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
random | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
randomh | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
randomi | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
Rate | Csound.LowLevel |
renderCsd | Csound.Base |
renderCsdBy | Csound.Base |
repluck | Csound.Opcode.Advanced, Csound.Opcode, Csound.Base |
reson | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
reverb | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
reverb2 | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
reverbsc | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
rms | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
rnd31 | Csound.Opcode.Basic, Csound.Opcode, Csound.Base |
roundD | Csound.Opcode.Data, Csound.Opcode, Csound.Base |
roundSig | Csound.Opcode.Data, Csound.Opcode, Csound.Base |