Safe Haskell | None |
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Language | Haskell2010 |
- getRangeMin :: MonadDOM m => WebGLShaderPrecisionFormat -> m Int
- getRangeMax :: MonadDOM m => WebGLShaderPrecisionFormat -> m Int
- getPrecision :: MonadDOM m => WebGLShaderPrecisionFormat -> m Int
- data WebGLShaderPrecisionFormat
- castToWebGLShaderPrecisionFormat :: IsGObject obj => obj -> JSM WebGLShaderPrecisionFormat
- gTypeWebGLShaderPrecisionFormat :: JSM GType
Documentation
getRangeMin :: MonadDOM m => WebGLShaderPrecisionFormat -> m Int Source #
getRangeMax :: MonadDOM m => WebGLShaderPrecisionFormat -> m Int Source #
getPrecision :: MonadDOM m => WebGLShaderPrecisionFormat -> m Int Source #
data WebGLShaderPrecisionFormat Source #
Functions for this inteface are in JSDOM.WebGLShaderPrecisionFormat.
castToWebGLShaderPrecisionFormat :: IsGObject obj => obj -> JSM WebGLShaderPrecisionFormat Source #