rattletrap-0.2.0: Parse and generate Rocket League replays.
Rattletrap.AttributeValue.Float
newtype FloatAttributeValue Source #
Constructors
Fields
Instances
Methods
(==) :: FloatAttributeValue -> FloatAttributeValue -> Bool #
(/=) :: FloatAttributeValue -> FloatAttributeValue -> Bool #
compare :: FloatAttributeValue -> FloatAttributeValue -> Ordering #
(<) :: FloatAttributeValue -> FloatAttributeValue -> Bool #
(<=) :: FloatAttributeValue -> FloatAttributeValue -> Bool #
(>) :: FloatAttributeValue -> FloatAttributeValue -> Bool #
(>=) :: FloatAttributeValue -> FloatAttributeValue -> Bool #
max :: FloatAttributeValue -> FloatAttributeValue -> FloatAttributeValue #
min :: FloatAttributeValue -> FloatAttributeValue -> FloatAttributeValue #
showsPrec :: Int -> FloatAttributeValue -> ShowS #
show :: FloatAttributeValue -> String #
showList :: [FloatAttributeValue] -> ShowS #
getFloatAttributeValue :: BitGet FloatAttributeValue Source #
putFloatAttributeValue :: FloatAttributeValue -> BitPut () Source #