brillo-algorithms-1.13.3: Data structures and algorithms for working with 2D graphics.
Contents
Index
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allQuads
Brillo.Data.Quad
castSegIntoCellularQuadTree
Brillo.Algorithms.RayCast
centerCoordOfExtent
Brillo.Data.Extent
Coord
Brillo.Data.Extent
coordInExtent
Brillo.Data.Extent
cutQuadOfExtent
Brillo.Data.Extent
emptyNode
Brillo.Data.QuadTree
emptyTree
Brillo.Data.QuadTree
Extent
Brillo.Data.Extent
flattenQuadTree
Brillo.Data.QuadTree
flattenQuadTreeWithExtents
Brillo.Data.QuadTree
insertByCoord
Brillo.Data.QuadTree
insertByPath
Brillo.Data.QuadTree
intersectSegExtent
Brillo.Data.Extent
isUnitExtent
Brillo.Data.Extent
liftToQuad
Brillo.Data.QuadTree
lookupByCoord
Brillo.Data.QuadTree
lookupByPath
Brillo.Data.QuadTree
lookupNodeByPath
Brillo.Data.QuadTree
makeExtent
Brillo.Data.Extent
NE
Brillo.Data.Quad
NW
Brillo.Data.Quad
pathToCoord
Brillo.Data.Extent
pointInExtent
Brillo.Data.Extent
Quad
Brillo.Data.Quad
quadOfCoord
Brillo.Data.Extent
QuadTree
Brillo.Data.QuadTree
SE
Brillo.Data.Quad
sizeOfExtent
Brillo.Data.Extent
squareExtent
Brillo.Data.Extent
SW
Brillo.Data.Quad
takeExtent
Brillo.Data.Extent
takeQuadOfTree
Brillo.Data.QuadTree
TLeaf
Brillo.Data.QuadTree
TNil
Brillo.Data.QuadTree
TNode
Brillo.Data.QuadTree
touchesSegExtent
Brillo.Data.Extent
traceSegIntoCellularQuadTree
Brillo.Algorithms.RayCast