radioButton | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
ram | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
ram1 | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
ramp | Csound.Air.Wave, Csound.Air, Csound.Base |
rampSeq | Csound.Air.Envelope, Csound.Air, Csound.Base |
ramSnd | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
ramSnd1 | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
ramTab | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
rand | Csound.Base |
randDs | Csound.Control.Evt, Csound.Control, Csound.Base |
randh | Csound.Base |
randi | Csound.Base |
randInts | Csound.Control.Evt, Csound.Control, Csound.Base |
randList | Csound.Control.Evt, Csound.Control, Csound.Base |
random | Csound.Base |
randomh | Csound.Base |
randomi | Csound.Base |
randomPitch | Csound.Air.Misc, Csound.Air, Csound.Base |
randSkip | Csound.Control.Evt, Csound.Control, Csound.Base |
randSkipBy | Csound.Control.Evt, Csound.Control, Csound.Base |
Range | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
range | Csound.Control.Evt, Csound.Control, Csound.Base |
rangeJoy | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
rangeJoy2 | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
rangeJoySig | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
rangeKnob | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
rangeKnobSig | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
rangeSlider | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
rangeSliderSig | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
RateSig | Csound.Air.Fx, Csound.Air, Csound.Base |
Raw | Csound.Options, Csound.Base |
rawControllerMode | Csound.Options, Csound.Base |
rbjeq | Csound.Base |
readclock | Csound.Base |
readk | Csound.Base |
readk2 | Csound.Base |
readk3 | Csound.Base |
readk4 | Csound.Base |
readRam | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
readRam1 | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
readRel | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
readRel1 | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
readscore | Csound.Base |
readSeg | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
readSeg1 | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
readSegWav | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
readSegWav1 | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
readSERef | Csound.Control.SE, Csound.Control, Csound.Base |
readSnd | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
readSnd1 | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
readWav | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
readWav1 | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
Rect | |
1 (Data Constructor) | Csound.Control.Gui.Props, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
2 (Type/Class) | Csound.Control.Gui.Props, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
reflect | Csound.Control.Instr, Csound.Control, Csound.Base |
relBound | Csound.Air.Live, Csound.Air, Csound.Base |
Release | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
release | Csound.Base |
relInit | Csound.Air.Live, Csound.Air, Csound.Base |
relPhsr | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
rem' | Csound.Types, Csound.Base |
remoteport | Csound.Base |
remove | Csound.Base |
render | Csound.Control.Instr, Csound.Control, Csound.Base |
RenderCsd | Csound.IO, Csound.Base |
renderCsd | Csound.IO, Csound.Base |
renderCsdBy | Csound.IO, Csound.Base |
repeatE | Csound.Control.Evt, Csound.Control, Csound.Base |
repeatSnd | Csound.Air.Wav, Csound.Air, Csound.Base |
repluck | Csound.Base |
reson | Csound.Base |
ResonFilter | Csound.Air.Filter, Csound.Air, Csound.Base |
resonk | Csound.Base |
resonr | Csound.Base |
resons | Csound.Air.Misc, Csound.Air, Csound.Base |
resonsBy | Csound.Air.Misc, Csound.Air, Csound.Base |
resonx | Csound.Base |
resonxk | Csound.Base |
resony | Csound.Base |
resonz | Csound.Base |
Rest | Csound.Control.Instr, Csound.Control, Csound.Base |
rest | Csound.Control.Instr, Csound.Control, Csound.Base |
resyn | Csound.Base |
retrig | Csound.Control.Instr, Csound.Control, Csound.Base |
rever1 | Csound.Air.Fx, Csound.Air, Csound.Base |
rever2 | Csound.Air.Fx, Csound.Air, Csound.Base |
reverb | Csound.Base |
reverb2 | Csound.Base |
reverbsc | Csound.Base |
reverbsc1 | Csound.Air.Fx, Csound.Air, Csound.Base |
reverTime | Csound.Air.Fx, Csound.Air, Csound.Base |
rewindscore | Csound.Base |
RewriteHeader | Csound.Options, Csound.Base |
rezzy | Csound.Base |
RightAlt | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
RightCtrl | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
RightShift | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
RightWinKey | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
rms | Csound.Base |
rnd | Csound.Base |
rnd31 | Csound.Base |
rndGrainy | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndGrainy1 | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndGrainyDelay | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndGrainyDur | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndGrainyFx | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndGrainyPitch | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndGrainyPos | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
RndGrainySpec | |
1 (Type/Class) | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
2 (Data Constructor) | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndh | Csound.Air.Wave, Csound.Air, Csound.Base |
rndi | Csound.Air.Wave, Csound.Air, Csound.Base |
rndPan | Csound.Air.Misc, Csound.Air, Csound.Base |
rndPan2 | Csound.Air.Misc, Csound.Air, Csound.Base |
rndPtrGrainy | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
Rnds | Csound.Control.Evt, Csound.Control, Csound.Base |
rndSyncgrain | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndSyncgrainDelay | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndSyncgrainFx | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndSyncgrainGrainDur | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndSyncgrainPitch | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndSyncgrainSnd | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndSyncgrainSnd1 | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
RndSyncgrainSpec | |
1 (Type/Class) | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
2 (Data Constructor) | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndSyncTimescale | Csound.Air.Granular, Csound.Air, Csound.Base |
rndVol | Csound.Air.Misc, Csound.Air, Csound.Base |
roller | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
round' | Csound.Types, Csound.Base |
RoundButton | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
Roundedbox | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
RoundedDownBox | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
RoundedFlatBox | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
RoundedShadowBox | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
RoundedUpBox | Csound.Control.Gui.Widget, Csound.Control.Gui, Csound.Control, Csound.Base |
rspline | Csound.Base |
Rtaudio | Csound.Options, Csound.Base |
rtaudio | Csound.Options, Csound.Base |
rtclock | Csound.Base |
Rtmidi | Csound.Options, Csound.Base |
rtmidi | Csound.Options, Csound.Base |
runEvt | Csound.Control.Evt, Csound.Control, Csound.Base |
runSeg | Csound.Air.Seg, Csound.Air, Csound.Base |