Index - G
| GeglAbyssBlack | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglAbyssClamp | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglAbyssLoop | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglAbyssNone | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglAbyssPolicy | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglAbyssWhite | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglAccessMode | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglAccessRead | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglAccessReadWrite | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglAccessWrite | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglBlitCache | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglBlitDefault | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglBlitDirty | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglBlitFlag | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglBuffer | |
| 1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Buffer, GEGL.Buffer, GEGL | 
| 2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Buffer, GEGL.Buffer, GEGL | 
| GeglBufferDummy | GEGL.FFI.Buffer | 
| GeglBufferIterator | |
| 1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL | 
| 2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL | 
| GeglBufferIteratorDummy | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator | 
| GeglColor | |
| 1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Color, GEGL.Color, GEGL | 
| 2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Color | 
| GeglColorDummy | GEGL.FFI.Color | 
| GeglNode | |
| 1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Node, GEGL.Node, GEGL | 
| 2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Node, GEGL.Node, GEGL | 
| GeglNodeDummy | GEGL.FFI.Node | 
| GeglOrientation | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglOrientationHorizontal | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglOrientationVertical | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglRectangle | |
| 1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Rectangle, GEGL.Rectangle, GEGL | 
| 2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Rectangle, GEGL.Rectangle, GEGL | 
| GeglSamplerCubic | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglSamplerLinear | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglSamplerLohalo | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglSamplerNearest | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglSamplerNohalo | GEGL.Enums, GEGL | 
| GeglSamplerType | GEGL.Enums, GEGL | 
| gegl_buffer_clear | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_create_sub_buffer | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_default_new | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_flush | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_get | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_get_extent | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_get_height | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_get_pixel_count | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_get_width | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_get_x | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_get_y | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_iterator_new | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL | 
| gegl_buffer_iterator_next | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL | 
| gegl_buffer_load | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_new | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_save | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_set_color | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_set_extent | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_buffer_set_pattern | GEGL.Buffer, GEGL | 
| gegl_color_new | GEGL.Color, GEGL | 
| gegl_color_set_rgba | GEGL.Color, GEGL | 
| gegl_exit | GEGL | 
| gegl_init | GEGL | 
| gegl_node_add_child | GEGL.Reparent, GEGL | 
| gegl_node_blit | GEGL.Process, GEGL | 
| gegl_node_connect_from | GEGL.Connection, GEGL | 
| gegl_node_connect_to | GEGL.Connection, GEGL | 
| gegl_node_disconnect | GEGL.Connection, GEGL | 
| gegl_node_drop | GEGL.Node, GEGL | 
| gegl_node_get_bounding_box | GEGL.Node.State, GEGL | 
| gegl_node_get_consumers | GEGL.Node.State, GEGL | 
| gegl_node_get_parent | GEGL.Reparent, GEGL | 
| gegl_node_get_producer | GEGL.Node.State, GEGL | 
| gegl_node_get_single_double | GEGL.FFI.Node | 
| gegl_node_get_single_int | GEGL.FFI.Node | 
| gegl_node_get_single_ptr | GEGL.FFI.Node | 
| gegl_node_get_single_string | GEGL.FFI.Node | 
| gegl_node_link | GEGL.Connection, GEGL | 
| gegl_node_link_many | GEGL.Connection, GEGL | 
| gegl_node_new | GEGL.Node, GEGL | 
| gegl_node_new_child | GEGL.Node, GEGL | 
| gegl_node_process | GEGL.Process, GEGL | 
| gegl_node_remove_child | GEGL.Reparent, GEGL | 
| gegl_node_set | GEGL.Node, GEGL | 
| gegl_node_set_single_double | GEGL.FFI.Node | 
| gegl_node_set_single_int | GEGL.FFI.Node | 
| gegl_node_set_single_ptr | GEGL.FFI.Node | 
| gegl_node_set_single_string | GEGL.FFI.Node | 
| gegl_rectangle_intersect | GEGL.Rectangle, GEGL |