GeglAbyssBlack | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAbyssClamp | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAbyssLoop | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAbyssNone | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAbyssPolicy | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAbyssWhite | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAccessMode | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAccessRead | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAccessReadWrite | GEGL.Enums, GEGL |
GeglAccessWrite | GEGL.Enums, GEGL |
GeglBlitCache | GEGL.Enums, GEGL |
GeglBlitDefault | GEGL.Enums, GEGL |
GeglBlitDirty | GEGL.Enums, GEGL |
GeglBlitFlag | GEGL.Enums, GEGL |
GeglBuffer | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Buffer, GEGL.Buffer, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Buffer, GEGL.Buffer, GEGL |
GeglBufferDummy | GEGL.FFI.Buffer |
GeglBufferIterator | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator, GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
GeglBufferIteratorDummy | GEGL.FFI.Buffer.BufferIterator |
GeglColor | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Color, GEGL.Color, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Color |
GeglColorDummy | GEGL.FFI.Color |
GeglNode | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Node, GEGL.Node, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Node, GEGL.Node, GEGL |
GeglNodeDummy | GEGL.FFI.Node |
GeglOrientation | GEGL.Enums, GEGL |
GeglOrientationHorizontal | GEGL.Enums, GEGL |
GeglOrientationVertical | GEGL.Enums, GEGL |
GeglRectangle | |
1 (Type/Class) | GEGL.FFI.Rectangle, GEGL.Rectangle, GEGL |
2 (Data Constructor) | GEGL.FFI.Rectangle, GEGL.Rectangle, GEGL |
GeglSamplerCubic | GEGL.Enums, GEGL |
GeglSamplerLinear | GEGL.Enums, GEGL |
GeglSamplerLohalo | GEGL.Enums, GEGL |
GeglSamplerNearest | GEGL.Enums, GEGL |
GeglSamplerNohalo | GEGL.Enums, GEGL |
GeglSamplerType | GEGL.Enums, GEGL |
gegl_buffer_clear | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_create_sub_buffer | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_default_new | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_flush | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_extent | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_height | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_pixel_count | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_width | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_x | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_get_y | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_iterator_new | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
gegl_buffer_iterator_next | GEGL.Buffer.BufferIterator, GEGL |
gegl_buffer_load | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_new | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_save | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_set_color | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_set_extent | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_buffer_set_pattern | GEGL.Buffer, GEGL |
gegl_color_new | GEGL.Color, GEGL |
gegl_color_set_rgba | GEGL.Color, GEGL |
gegl_exit | GEGL |
gegl_init | GEGL |
gegl_node_add_child | GEGL.Reparent, GEGL |
gegl_node_blit | GEGL.Process, GEGL |
gegl_node_connect_from | GEGL.Connection, GEGL |
gegl_node_connect_to | GEGL.Connection, GEGL |
gegl_node_disconnect | GEGL.Connection, GEGL |
gegl_node_drop | GEGL.Node, GEGL |
gegl_node_get_bounding_box | GEGL.Node.State, GEGL |
gegl_node_get_consumers | GEGL.Node.State, GEGL |
gegl_node_get_parent | GEGL.Reparent, GEGL |
gegl_node_get_producer | GEGL.Node.State, GEGL |
gegl_node_get_single_double | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_get_single_int | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_get_single_ptr | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_get_single_string | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_link | GEGL.Connection, GEGL |
gegl_node_link_many | GEGL.Connection, GEGL |
gegl_node_new | GEGL.Node, GEGL |
gegl_node_new_child | GEGL.Node, GEGL |
gegl_node_process | GEGL.Process, GEGL |
gegl_node_remove_child | GEGL.Reparent, GEGL |
gegl_node_set | GEGL.Node, GEGL |
gegl_node_set_single_double | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_set_single_int | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_set_single_ptr | GEGL.FFI.Node |
gegl_node_set_single_string | GEGL.FFI.Node |
gegl_rectangle_intersect | GEGL.Rectangle, GEGL |