B | GI.IBus.Constants, GI.IBus |
Babovedot | GI.IBus.Constants, GI.IBus |
BackSpace | GI.IBus.Constants, GI.IBus |
Begin | GI.IBus.Constants, GI.IBus |
BounceKeys_Enable | GI.IBus.Constants, GI.IBus |
BoxedEnum | GI.IBus |
BoxedFlags | GI.IBus |
BoxedPtr | GI.IBus |
boxedPtrCalloc | GI.IBus |
boxedPtrCopy | GI.IBus |
boxedPtrFree | GI.IBus |
Break | GI.IBus.Constants, GI.IBus |
Bus | |
1 (Type/Class) | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
2 (Data Constructor) | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busAddMatch | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busAddMatchAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busAddMatchAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
BusConnectedCallback | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busCreateInputContext | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busCreateInputContextAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busCreateInputContextAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busCurrentInputContext | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busCurrentInputContextAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busCurrentInputContextAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
BusDisconnectedCallback | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busExit | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busExitAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busExitAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetConfig | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetConnection | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetEnginesByNames | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetGlobalEngine | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetGlobalEngineAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetGlobalEngineAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetIbusProperty | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetIbusPropertyAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetIbusPropertyAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetNameOwner | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetNameOwnerAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetNameOwnerAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetServiceName | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetUseGlobalEngine | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetUseGlobalEngineAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetUseGlobalEngineAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetUseSysLayout | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetUseSysLayoutAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busGetUseSysLayoutAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
BusGlobalEngineChangedCallback | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busHello | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busIsConnected | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busIsGlobalEngineEnabled | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busIsGlobalEngineEnabledAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busIsGlobalEngineEnabledAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busListActiveEngines | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busListActiveEnginesAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busListActiveEnginesAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busListEngines | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busListEnginesAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busListEnginesAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busListNames | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busListQueuedOwners | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
BusNameFlag | GI.IBus.Flags, GI.IBus |
BusNameFlagAllowReplacement | GI.IBus.Flags, GI.IBus |
BusNameFlagDoNotQueue | GI.IBus.Flags, GI.IBus |
BusNameFlagReplaceExisting | GI.IBus.Flags, GI.IBus |
busNameHasOwner | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busNameHasOwnerAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busNameHasOwnerAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
BusNameOwnerChangedCallback | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busNew | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busNewAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busNewAsyncClient | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busPreloadEngines | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busPreloadEnginesAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busPreloadEnginesAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busRegisterComponent | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busRegisterComponentAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busRegisterComponentAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busReleaseName | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busReleaseNameAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busReleaseNameAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busRemoveMatch | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busRemoveMatchAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busRemoveMatchAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busRequestName | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busRequestNameAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busRequestNameAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
BusRequestNameReply | GI.IBus.Enums, GI.IBus |
BusRequestNameReplyAlreadyOwner | GI.IBus.Enums, GI.IBus |
BusRequestNameReplyExists | GI.IBus.Enums, GI.IBus |
BusRequestNameReplyInQueue | GI.IBus.Enums, GI.IBus |
BusRequestNameReplyPrimaryOwner | GI.IBus.Enums, GI.IBus |
busSetGlobalEngine | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busSetGlobalEngineAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busSetGlobalEngineAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busSetIbusProperty | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busSetIbusPropertyAsync | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busSetIbusPropertyAsyncFinish | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busSetWatchDbusSignal | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
busSetWatchIbusSignal | GI.IBus.Objects.Bus, GI.IBus.Objects, GI.IBus |
BusStartServiceByNameReply | GI.IBus.Enums, GI.IBus |
BusStartServiceByNameReplyAlreadyRunning | GI.IBus.Enums, GI.IBus |
BusStartServiceByNameReplySuccess | GI.IBus.Enums, GI.IBus |
Byelorussian_SHORTU | GI.IBus.Constants, GI.IBus |
Byelorussian_shortu | GI.IBus.Constants, GI.IBus |
byteStringToCString | GI.IBus |