Index - U
| UnifMat | Graphics.OpenGLES.Internal |
| Uniform | |
| 1 (Type/Class) | Graphics.OpenGLES.Internal, Graphics.OpenGLES.Types, Graphics.OpenGLES.Core, Graphics.OpenGLES |
| 2 (Data Constructor) | Graphics.OpenGLES.Internal |
| uniform | Graphics.OpenGLES.Core, Graphics.OpenGLES |
| UniformAssignment | Graphics.OpenGLES.Core, Graphics.OpenGLES |
| uniform_buffer | Graphics.OpenGLES.Buffer, Graphics.OpenGLES |
| UnifVal | Graphics.OpenGLES.Internal, Graphics.OpenGLES.Types, Graphics.OpenGLES.Core, Graphics.OpenGLES |
| unit | Graphics.OpenGLES |
| unital | Graphics.OpenGLES |
| unitalRep | Graphics.OpenGLES |
| unmapBuffer | Graphics.OpenGLES.Buffer, Graphics.OpenGLES |
| unpackKtx | Graphics.TextureContainer.KTX |
| unpackPkm | Graphics.TextureContainer.PKM |
| unsafeRenderbuffer | Graphics.OpenGLES.Framebuffer, Graphics.OpenGLES |
| unsafeWithLen | Graphics.OpenGLES.Buffer, Graphics.OpenGLES |
| unwrap_eglClientWaitSync | Graphics.EGL.Base |
| unwrap_eglCreateImage | Graphics.EGL.Base |
| unwrap_eglCreatePlatformPixmapSurface | Graphics.EGL.Base |
| unwrap_eglCreatePlatformWindowSurface | Graphics.EGL.Base |
| unwrap_eglCreateSync | Graphics.EGL.Base |
| unwrap_eglDestroytImage | Graphics.EGL.Base |
| unwrap_eglDestroytSync | Graphics.EGL.Base |
| unwrap_eglGetPlatformDisplay | Graphics.EGL.Base |
| unwrap_eglGetSyncAttrib | Graphics.EGL.Base |
| unwrap_eglWaitSync | Graphics.EGL.Base |
| unwrap_glActiveShaderProgram | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glActiveTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glAttachShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBeginConditionalRender | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBeginQuery | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBeginQueryIndexed | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBeginTransformFeedback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindAttribLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindBufferBase | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindBufferRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindBuffersBase | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindBuffersRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindFragDataLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindFragDataLocationIndexed | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindImageTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindImageTextures | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindProgramPipeline | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindRenderbuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindSampler | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindSamplers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindTextures | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindTextureUnit | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindTransformFeedback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindVertexArray | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindVertexBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBindVertexBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendColor | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendEquation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendEquationi | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendEquationiARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendEquationSeparate | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendEquationSeparatei | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendEquationSeparateiARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendFunc | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendFunci | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendFunciARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendFuncSeparate | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendFuncSeparatei | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlendFuncSeparateiARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlitFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBlitNamedFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBufferPageCommitmentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBufferStorage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCheckFramebufferStatus | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCheckNamedFramebufferStatus | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClampColor | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClear | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearBufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearBufferfi | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearBufferfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearBufferiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearBufferuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearColor | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearDepth | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearDepthf | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearNamedBufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearNamedBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearNamedFramebufferfi | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearNamedFramebufferfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearNamedFramebufferiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearNamedFramebufferuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearStencil | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClearTexSubImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClientWaitSync | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glClipControl | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glColorMask | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glColorMaski | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCompileShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCompileShaderIncludeARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCompressedTexImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCompressedTexImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCompressedTexImage3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCompressedTexSubImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCompressedTexSubImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCompressedTexSubImage3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCompressedTextureSubImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCompressedTextureSubImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCompressedTextureSubImage3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCopyBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCopyImageSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCopyNamedBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCopyTexImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCopyTexImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCopyTexSubImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCopyTexSubImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCopyTexSubImage3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCopyTextureSubImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCopyTextureSubImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCopyTextureSubImage3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateFramebuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateProgram | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateProgramPipelines | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateQueries | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateRenderbuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateSamplers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateShaderProgramv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateTextures | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateTransformFeedbacks | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCreateVertexArrays | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glCullFace | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDebugMessageCallback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDebugMessageCallbackARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDebugMessageControl | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDebugMessageControlARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDebugMessageInsert | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDebugMessageInsertARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteFramebuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteNamedStringARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteProgram | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteProgramPipelines | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteQueries | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteRenderbuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteSamplers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteSync | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteTextures | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteTransformFeedbacks | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDeleteVertexArrays | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDepthFunc | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDepthMask | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDepthRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDepthRangeArrayv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDepthRangef | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDepthRangeIndexed | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDetachShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDisable | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDisablei | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDisableVertexArrayAttrib | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDisableVertexAttribArray | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDispatchCompute | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDispatchComputeGroupSizeARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDispatchComputeIndirect | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawArrays | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawArraysIndirect | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawArraysInstanced | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawArraysInstancedBaseInstance | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawElements | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawElementsBaseVertex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawElementsIndirect | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawElementsInstanced | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawElementsInstancedBaseInstance | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawElementsInstancedBaseVertex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawRangeElements | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawRangeElementsBaseVertex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawTransformFeedback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawTransformFeedbackInstanced | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawTransformFeedbackStream | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glDrawTransformFeedbackStreamInstanced | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glEnable | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glEnablei | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glEnableVertexArrayAttrib | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glEnableVertexAttribArray | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glEndConditionalRender | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glEndQuery | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glEndQueryIndexed | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glEndTransformFeedback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFenceSync | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFinish | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFlush | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFlushMappedBufferRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFlushMappedNamedBufferRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFramebufferParameteri | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFramebufferRenderbuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFramebufferTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFramebufferTexture1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFramebufferTexture2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFramebufferTexture3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFramebufferTextureLayer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glFrontFace | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGenBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGenerateMipmap | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGenerateTextureMipmap | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGenFramebuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGenProgramPipelines | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGenQueries | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGenRenderbuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGenSamplers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGenTextures | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGenTransformFeedbacks | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGenVertexArrays | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetActiveAtomicCounterBufferiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetActiveAttrib | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetActiveSubroutineName | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetActiveSubroutineUniformiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetActiveSubroutineUniformName | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetActiveUniform | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetActiveUniformBlockiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetActiveUniformBlockName | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetActiveUniformName | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetActiveUniformsiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetAttachedShaders | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetAttribLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetBooleani_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetBooleanv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetBufferParameteri64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetBufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetBufferPointerv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetCompressedTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetCompressedTextureImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetCompressedTextureSubImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetDebugMessageLog | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetDebugMessageLogARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetDoublei_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetDoublev | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetError | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetFloati_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetFloatv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetFragDataIndex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetFragDataLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetFramebufferAttachmentParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetFramebufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetGraphicsResetStatus | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetGraphicsResetStatusARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetImageHandleARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetInteger64i_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetInteger64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetIntegeri_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetIntegerv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetInternalformati64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetInternalformativ | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetMultisamplefv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetNamedBufferParameteri64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetNamedBufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetNamedBufferPointerv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetNamedBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetNamedFramebufferAttachmentParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetNamedFramebufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetNamedRenderbufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetNamedStringARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetNamedStringivARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnCompressedTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnCompressedTexImageARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnTexImageARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnUniformdv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnUniformdvARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnUniformfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnUniformfvARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnUniformiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnUniformivARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnUniformuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetnUniformuivARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetObjectLabel | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetObjectPtrLabel | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetPointerv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramBinary | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramInfoLog | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramInterfaceiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramPipelineInfoLog | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramPipelineiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramResourceIndex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramResourceiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramResourceLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramResourceLocationIndex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramResourceName | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetProgramStageiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetQueryBufferObjecti64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetQueryBufferObjectiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetQueryBufferObjectui64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetQueryBufferObjectuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetQueryIndexediv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetQueryiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetQueryObjecti64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetQueryObjectiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetQueryObjectui64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetQueryObjectuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetRenderbufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetSamplerParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetSamplerParameterIiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetSamplerParameterIuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetSamplerParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetShaderInfoLog | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetShaderiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetShaderPrecisionFormat | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetShaderSource | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetString | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetStringi | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetSubroutineIndex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetSubroutineUniformLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetSynciv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTexLevelParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTexLevelParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTexParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTexParameterIiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTexParameterIuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTexParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTextureHandleARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTextureImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTextureLevelParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTextureLevelParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTextureParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTextureParameterIiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTextureParameterIuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTextureParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTextureSamplerHandleARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTextureSubImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTransformFeedbacki64_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTransformFeedbackiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTransformFeedbacki_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetTransformFeedbackVarying | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetUniformBlockIndex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetUniformdv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetUniformfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetUniformIndices | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetUniformiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetUniformLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetUniformSubroutineuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetUniformuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetVertexArrayIndexed64iv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetVertexArrayIndexediv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetVertexArrayiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetVertexAttribdv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetVertexAttribfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetVertexAttribIiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetVertexAttribIuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetVertexAttribiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetVertexAttribLdv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetVertexAttribLui64vARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glGetVertexAttribPointerv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glHint | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glInvalidateBufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glInvalidateBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glInvalidateFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glInvalidateNamedFramebufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glInvalidateNamedFramebufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glInvalidateSubFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glInvalidateTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glInvalidateTexSubImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsEnabled | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsEnabledi | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsImageHandleResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsNamedStringARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsProgram | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsProgramPipeline | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsQuery | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsRenderbuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsSampler | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsSync | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsTextureHandleResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsTransformFeedback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glIsVertexArray | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glLineWidth | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glLinkProgram | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glLogicOp | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMakeImageHandleNonResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMakeImageHandleResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMakeTextureHandleNonResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMakeTextureHandleResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMapBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMapBufferRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMapNamedBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMapNamedBufferRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMemoryBarrier | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMemoryBarrierByRegion | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMinSampleShading | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMinSampleShadingARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMultiDrawArrays | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMultiDrawArraysIndirect | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMultiDrawArraysIndirectCountARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMultiDrawElements | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMultiDrawElementsBaseVertex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMultiDrawElementsIndirect | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glMultiDrawElementsIndirectCountARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedBufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedBufferPageCommitmentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedBufferPageCommitmentEXT | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedBufferStorage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedFramebufferDrawBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedFramebufferDrawBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedFramebufferParameteri | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedFramebufferReadBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedFramebufferRenderbuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedFramebufferTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedFramebufferTextureLayer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedRenderbufferStorage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedRenderbufferStorageMultisample | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glNamedStringARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glObjectLabel | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glObjectPtrLabel | Graphics.OpenGL.CoreArb |
| unwrap_glPatchParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
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