rattletrap-2.1.1: Parse and generate Rocket League replays.
Rattletrap.Attribute.UniqueId
data UniqueIdAttribute Source #
Constructors
Fields
Instances
Methods
(==) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
(/=) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
compare :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Ordering #
(<) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
(<=) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
(>) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
(>=) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
max :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute #
min :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute #
showsPrec :: Int -> UniqueIdAttribute -> ShowS #
show :: UniqueIdAttribute -> String #
showList :: [UniqueIdAttribute] -> ShowS #
getUniqueIdAttribute :: BitGet UniqueIdAttribute Source #
putUniqueIdAttribute :: UniqueIdAttribute -> BitPut () Source #