rattletrap-4.0.8: Parse and generate Rocket League replays.
Rattletrap.Type.ByteAttribute
newtype ByteAttribute Source #
Constructors
Fields
Instances
Methods
(==) :: ByteAttribute -> ByteAttribute -> Bool #
(/=) :: ByteAttribute -> ByteAttribute -> Bool #
compare :: ByteAttribute -> ByteAttribute -> Ordering #
(<) :: ByteAttribute -> ByteAttribute -> Bool #
(<=) :: ByteAttribute -> ByteAttribute -> Bool #
(>) :: ByteAttribute -> ByteAttribute -> Bool #
(>=) :: ByteAttribute -> ByteAttribute -> Bool #
max :: ByteAttribute -> ByteAttribute -> ByteAttribute #
min :: ByteAttribute -> ByteAttribute -> ByteAttribute #
showsPrec :: Int -> ByteAttribute -> ShowS #
show :: ByteAttribute -> String #
showList :: [ByteAttribute] -> ShowS #
toJSON :: ByteAttribute -> Value #
toEncoding :: ByteAttribute -> Encoding #
toJSONList :: [ByteAttribute] -> Value #
toEncodingList :: [ByteAttribute] -> Encoding #
parseJSON :: Value -> Parser ByteAttribute #
parseJSONList :: Value -> Parser [ByteAttribute] #