rattletrap-6.2.1: Parse and generate Rocket League replays.
Rattletrap.Type.AppliedDamageAttribute
data AppliedDamageAttribute Source #
Constructors
Fields
Defined in Rattletrap.Type.AppliedDamageAttribute
Methods
(==) :: AppliedDamageAttribute -> AppliedDamageAttribute -> Bool #
(/=) :: AppliedDamageAttribute -> AppliedDamageAttribute -> Bool #
compare :: AppliedDamageAttribute -> AppliedDamageAttribute -> Ordering #
(<) :: AppliedDamageAttribute -> AppliedDamageAttribute -> Bool #
(<=) :: AppliedDamageAttribute -> AppliedDamageAttribute -> Bool #
(>) :: AppliedDamageAttribute -> AppliedDamageAttribute -> Bool #
(>=) :: AppliedDamageAttribute -> AppliedDamageAttribute -> Bool #
max :: AppliedDamageAttribute -> AppliedDamageAttribute -> AppliedDamageAttribute #
min :: AppliedDamageAttribute -> AppliedDamageAttribute -> AppliedDamageAttribute #
showsPrec :: Int -> AppliedDamageAttribute -> ShowS #
show :: AppliedDamageAttribute -> String #
showList :: [AppliedDamageAttribute] -> ShowS #
toJSON :: AppliedDamageAttribute -> Value #
toEncoding :: AppliedDamageAttribute -> Encoding #
toJSONList :: [AppliedDamageAttribute] -> Value #
toEncodingList :: [AppliedDamageAttribute] -> Encoding #
parseJSON :: Value -> Parser AppliedDamageAttribute #
parseJSONList :: Value -> Parser [AppliedDamageAttribute] #